
Three.js Developer Tools автор Jordan Santell
ЕкспериментальнийЕкспериментальний
Developer tools for 3D library three.js.
Для використання цього розширення вам потрібен Firefox
Метадані розширення
Знімки екрана

Про це розширення
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Оцініть
ДозволиДокладніше
Required permissions:
- Розширте інструменти розробника для доступу до своїх даних у відкритих вкладках
- Отримувати доступ до вкладок браузера
- Отримувати доступ до активності браузера під час навігації
- Отримувати доступ до ваших даних для всіх вебсайтів
Більше інформації
- Посилання додатка
- Версія
- 0.4.0
- Розмір
- 1,3 МБ
- Востаннє оновлено
- 5 років тому (27 лип 2020 р.)
- Пов'язані категорії
- Ліцензія
- Ліцензія MIT
- Історія версій
Додати до збірки
Примітки до випуску для 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Інші розширення від Jordan Santell
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок